AstroGuide verwenden

3D-Erkundung

Durch die texturierte Szene navigieren, die Kamera steuern und Rendering-Pausen verstehen.

Die 3D-Ansicht ist der Anfangszustand. Sie zeigt eine texturierte Szene, animierte Umlaufbahnen und Kamerasteuerung.

Beobachtetes Verhalten

  • die Szene bleibt beim Wechsel zu Karte oder Vergleich eingebunden, um Sprünge zu verringern;
  • die WebGL-Schleife wechselt zu never, sobald die aktuelle Ansicht nicht mehr 3D ist;
  • bei einer fehlerhaften Textur wird ein Ersatzmaterial verwendet.

Wissenschaftliche Einordnung

Positionen, visuelle Entfernungen und 3D-Größen sind illustrativ. Nutze die Textkarten für Größenordnungen und nicht die Szene als Messwerkzeug.

Barrierefreiheit

Bei systemseitig reduzierten Bewegungen wird der erste Ladebildschirm verkürzt. Die 3D-Szene bleibt verfügbar; weder Ausrichtung noch WebGL werden gesperrt.