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Exploration 3D

Naviguer dans la scène texturée, contrôler la caméra et comprendre l'arrêt du rendu.

La vue 3D est l'état initial. Elle affiche une scène texturée, des orbites animées et des contrôles de caméra.

Comportement observé

  • la scène reste montée même lorsque vous passez en carte ou en comparaison, pour limiter les à-coups ;
  • la boucle de rendu WebGL passe à never dès que la vue courante n'est plus 3D ;
  • si une texture échoue, un matériau de secours est utilisé.

Lecture scientifique

Les positions, distances visuelles et tailles 3D sont illustratives. Servez-vous des fiches textuelles pour les ordres de grandeur, pas de la scène pour une mesure.

Accessibilité

Si le système demande une réduction des animations, l'écran de chargement initial est raccourci. La scène 3D reste disponible : ce n'est pas un blocage d'orientation ni une désactivation WebGL.

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